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年末年始予定

特別予定も無く…。

28日:柳ファン三国志入荷。状況確認
29日:起きたら三国志。混んできたら帰宅して、ルプス。
30日:同上
31日:同上。夜は忘年会。
1日:
2日:
3日:
4日:

三国志は年内で飽きるだろうし、新年はサガでも買おうかなぁ…。
予定無いって事はゲーセンに入り浸るだけの正月なんだ。きっと絆はユニコーン取得まで
行けるはず。それぐらい暇。

三国志
は失敗だと悪評はあります。私もマイナスからプレイしているので、分かる面も多々あります。
根幹のシステムは良いので、今後に期待。別に今やめても他にやるゲーム無いし、ゆっくり行こうや。
今ICカード売って小銭稼ぐほどお金無いの?あるなら、生き急ぐのはやめよ。
お金無いなら、そもそもこんな高額糞ゲーに付き合うことはない!

ボイチャ:【アンチ】【ゆっくりいこう】

辞めるのはいつでもできる。面白いゲームが出るまで細々と武将ガチャしようぜ。

トウトン、太史慈、区星、周倉、凌操

開幕衝軍www(今回は+5)。確か兵法は取得出来ていたはず。
これいいな、掘るぞ★
色々デッキ組みたいけど、資産がなさ過ぎて組めない。開幕攻城兵で散財してくる。
このデッキ結構対処しづらいイメージなのでやれそう。


三国伝
三国志4の稼働と同じタイミングで再販かかっててウケる。
確かに三国志と同じタイミングで出てきたから、結構作った記憶がある。
張遼ゲルググがガトーカラーなのが良い。

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反省と抱負

反省
趣味
今年は糞ゲに付き合ってた影響で、時間を大幅に無駄にしてしまった感はある。
判断力が低下しているため、しっかり運営を見極める眼を養っていきたい。
とは言え、それが原因で出来なかった事も無いので結果オーライ。資産がふっとんだだけだった。

2016年は水上ディオラマにチャレンジし、見事完成させる(た)。最後の最後で大きなものを
獲得できたので、チャレンジとしては大成功となる。

仕事
終わってみれば定時帰宅で年収400万という、条件だけ見れば
凄い待遇がいい事がわかった。ただこの会社にもういるつもりはないので、継続的に
転職活動を行っていきたい。内定は1件貰ったんだけど、通勤時間がネックで
辞退してしまった。流石に駅歩30分は無理よ。車通勤とか、余程大手じゃない限り
選択したくない。リスク・リターンが噛み合ってない。引っ越しも必要だったし。

抱負
趣味
来年は怒涛のガンプラ発売なので、完成品を増やしていきたい。
当面の目標は新作ガンプラの完成数を増やすこと。手が遅いのを何とか改善出来れば
良いのだけど。根本的な解決手段が「妥協」なだけに、これは完成させて塩梅を見るしか無い。
やっぱりただの素組塗装するだけだと満足度が低いしね…多少手を加えて完成させないと。

仕事
30代の前半戦と言うことで、有頂天にならないように気をつけたい。
世の中全て正論で回っているわけではないので、その組織のレベルにあった進言を
行っていきたい。ただ、現時点では進言するモチベはまったくない。
荒波を立てず、継続的な転職活動をすることが第一じゃないかと感じている。
妥協するところは妥協し、受け入れるところは受け入れる。

趣味も仕事も「メリハリ」ってのは大切なので、臆すること無く行動していきたい。

簡単にまとめるとこんな感じ。別談、何をする目標も無いので現状を維持したい。

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戦績

5品中位が維持できない…雑魚乙ぅ。

15勝2敗=クソ雑魚

38勝20敗=クソ強い

うーん、この。戦国勢が圧倒的強さなんだよなぁ…。
三国志は7000戦やったけど戦国は1000戦程度だった。
昨日は4人待ちという大盛況だったので速攻帰った。
とりあえず、速度趙雲がトレードで手に入ったので使ってみた。

これ違う世界のカードかな?というぐらい速かった。こんなの速度馬超強すぎやんけ。
流石ソシャゲだわ。

関羽 弱点
麻痺矢が非常に痛い。4枚デッキで対麻痺矢ってどうするんだ…。回答
なるほど…八卦ですら辛いのに武神なんか無理ゲやんけ。落雷や雲散という
選択肢もあるのでカードは揃えておきたい。

関羽デッキテンプレはあるようだけど、イマイチ白銀がないと勝てないんだよなぁ…。
昨日は太史慈に翻弄されて終わった。対麻痺矢には英傑号令っぽい動きしないと
各個撃破で終わるから、ちょっと戦術変えないと。関羽は間違いなく環境トップなので
こういうカードから使い込みたい。対弓戦意識せんとな…。勝ち試合はどうでもいいけど
負け試合はリプ確認しよう。折角センモニでリプ再生出来るようになったし。


明日からおやすみなのでガッツリやります。なお飽きる模様。

ビルダー

よぉし、0083参入!!…このゲーム生きてるのか死んでるのか、よく分かるな。
こいつ息絶えながら稼働してやがる…。しかし電脳カードが実SRで出るとか誰得なんだ…。
これまたシングル高騰するパターン。試作4号機があればワンチャン。

第3弾では全119種のカードが収録され、そのうち66種が新規参戦のカードです。
それに加えて53種、第1弾・第2弾で人気のあったカードから再録されます。


は???これ終わるやつやん。撤退戦。戦国と同じ。それやるんだったらSR封入率上げないと
再起は不可能だよ。完全に死んだわ。



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次作は

今日は胸ポケットにHGUCスタークジェガンのミサイルコンテナが入っている…。
この部分を回収したいんだけど、なかなかプラン浮かばず。

仕事中に思いつくかなぁ…と思ったけど、すでに15時である。何も浮かばん…。
プラ板で作り直すんだけど、どこで切ろうか迷うんですよね~。うーん。

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修正

早く修正しろー、どうなってもしらんぞー。

とは言え、修正されないので辞める人間なんか遅かれ早かれ残りはせん。
与えられた環境でベストを尽くすのは、どのゲームでも同じ。
好きなキャラで勝ちたい、それで勝てないから辞めるという短絡的思考は何もうまない。
ゲームとして成り立ってる以上、長いスパンで修正していくしかない。

そもそも今回のイラストでカッコいいのなんか、ごく一部だし…。
風間氏や獅子猿氏のイラストであるだけ感謝した方がいい。
Wolfina氏の孔明は無いし、臥龍も無いんだぞ?悲しい。

という訳で修正候補。

・征圧ダメ
高すぎるので今の半分ぐらいに。

・R関羽
征圧4の槍が止まらない。征圧2に下げる修正が打倒だと思う。ちょっとやり過ぎ。

・SR夏侯惇
対騎馬には無類の強さを誇る。効果範囲、もしくは効果時間を下げる。

・SR孫策
効果時間-1。征圧範囲-1ぐらいが打倒。

・Rトウトン
効果時間-2と武力上昇値-1ぐらいが打倒か。

・神速戦法
効果時間-2。


強すぎるカードを修正すると英傑号令ゲーになるし、修正しないと今みたいな環境になる。
英傑号令は楽しくないので今の環境で征圧ダメ低下ぐらいがちょうどいい。
英傑号令ゲーは10年前にやったよ。

征圧ゲーの現環境は今までにない三国志大戦をやっている感じがして面白く感じる。
それが続けている理由でもあるので、過去に戻らず新しいアプローチで運営して欲しい。

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張角と張遼、孫堅。5品中位。
1万でSR出ないとか都市伝説やろ。2500円以下で1枚引けるんだけど。

5品上ぐらいからやけに攻城キャンセルがうまいプレイヤーに当たる。やめてクレメンス。
攻城エリアの把握はきっちりやらんとなぁ…。ビタ止めの制度を上げないといかん。

元ホームでやってると新参が以外にいて驚く。マゾかな?

武神デッキ
魏4には相性有利か?昨日負けたのは、暴虐wwと烏ワラ。魏4には有利すぎるのか
城ダメで勝てる。魏4には張り付かず内乱ダメージを稼ぐことに専念。
関羽が居座れば勝てる。

これよりは武神関羽の領域、我らの戦場を支配する!

概ねデッキは決まってきたのか、全国は武神4、魏4、烏ワラに定まってきた間。
今の時代、英傑号令打っても勝てないからやめた方がいい。尖ってないとダメだ。
この環境が面白いか面白くないかは人による。だってカードプール無いんだもの。

今の時代、英傑号令打って勝てる相手なんかいるか?それだったら単体強化でも
コンスタンスに打っていたほうが勝てる。武神ぐらい尖ってないと、全体号令なんか無意味よ。
如何に戦場塗るか、が今バージョンの大切なところ。張り付いて攻城なんて、底品でしか通用しない。

昨日の暴虐も判断ミスさえ無ければ城ゲージ勝ちしていたのに勿体無いね。
張り付くか居座るかの判断力が問われる。

今日も関羽ドーザーやります。烏は取れたので後は2コスの馬入手したら、ワラります。
SRの引きは凄いけど、趙雲、孫策、徐晃の鉄板が引けない。

アカン(こいつまたハマってる…)




小学生時代にいじめをうけた男、数年の時を経て復讐の鬼となり会社員宅に
放火するも無事逮捕


本人が満足するならそれで良いんじゃないの。大切な者を奪うのは、張本人にとって大打撃だろうし。
よく耳にする、「自殺する人は満足するけど、残された人は悲しみしか残らない」って。
産まれる場所は選べないってのはよく言ったもんだ。ガルマみたいなもん。

やり返すならその場でやらないとな。そんな何年も引きずってたら精神的におかしくなる。

仕事やってると何言っても聞かない老害とか、顔面殴りたくなるけど
そんなことして得するのは会社でしかないから。老害を粛清してキレイになるのはその組織だけ。
実行した英雄は投獄されるがオチ。

私は世直しなど考えていない!

だから仕事やゲームなんて真剣にやるもんじゃない。我慢する必要はないけど、
個人で組織や運営を浄化するのは無理なので、状況を見て立ち回りを良くしていきたい。
組織に対抗するには組織しかない。無理だったら諦めて、可能な限り距離を置くことだけを
考えていればいい。変える必要もないし、染まる必要はない。個は個で有り続けろ。

運転
最近よくゲーセン行くから運転してるけど、この年の瀬は特に運転が酷いのが見受けられる。
年末もこんなんだと国道3車線は走りたくないな…。おとなしく1車線の道で行けるゲーセン
行ったほうが無難。凶器を運転しているという自覚無いのかな?

車なんて便利さと命を引き換えにした、人類の業。凶器でしか無いことを知ってほしい。
運転してる人達って「殺す覚悟と殺される覚悟」は本当にあるのか?俺はある。

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よくある質問:絆編

最近、ゲーセン行くとよく聞かれるんですが

IMG_2078.jpg

Q:これの実装っていつなの?

A:未定ですww



実装はされないんじゃないですかね(すっとぼけ。

マキオン
ハウンドドッグ。懐かしい。
メインの射角とステップ性能がマジキチでな、前ステメインで相手は死ぬ。
ダウンもジオ方式で無敵時間で格闘が入るタイマン最強期待だった。
なお、タイマン大会決勝戦でハウンドドッグを倒したのは、ワイの赤ディアスだった模様。
文化祭で優勝した記憶がある。赤ディアス糞すぎw。



ステ早すぎww。でも、上昇は遅いので…。え、このゲーム飛ばない方が強いとかksgじゃ?
そのとおーり。

というのはエゥティDXのお話。マキオンにハウンドドッグは似合わない。
パーフェクトパックはよ。


俺が怒らない理由。

喜怒哀楽は誰にでもある。
理性である程度抑えるのも当然必要。
しかし怒らなきゃならない場面では怒らねばならない。
自分が一番大事だし自分のプライドだけは本当に大事にしなければ
自分じゃなくなるからな。
お前は怒りを逃げることでプライドを守ってるんだな。
一見、平和主義に見えるが一番卑怯だしズルいやり方だ。
まさにクズ。俺がこの世で一番大嫌いなタイプ恥ずかしくないのか?人間として。


これ。「怒る」=「怒鳴る」という事と置き換えてはいけない。
冷静に論理的に「怒り」を表現しなければならない。それが今の職場で非常に重要かつ、
求められていること。ただ、言っても無駄な人種も大勢存在するので、もう関わらないことにした。
本社からの電話は極力とらない。外線は積極的にとる。

ま、日本の○○県警は無能で有名なのでそこの県民性?って奴で諦めてる。
ホント○○県は害悪だわ。やる気ないし、隠蔽するし、無能が年功序列思考だし。

だからもう絶対に関わらないと決めた。するとどうだろう、とても安らかな気分に見舞われ
業務時間外の社内行事は全て不参加しても何も感じなくなった。
さらに積極的に転職活動を行えるようになった。

こうやって「怒り」を伝えなくても前向きに行動できることもあることを理解して欲しい。
ダメなやつになにやってもダメ。「怒り」ってのは「想い」の裏返しだから。
そこに「想い」が無ければ「怒り」を表現する、って行為しないから。
もう何回も意見をぶつけてるのに、そうやって表面上で誤魔化してスルーしてる組織に
放つ言葉はもうありませんよ。自浄効果が無いのは、野球とか○○県警とかそのまんまだな。
情けないね。

Category: 2016年作成 > HGバルバトスルプス

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できらぁ

これが
IMG_2120.jpg

こうなって

こうだ(語彙不足。
IMG_2356.jpg

ルプスの角は自己主張するためにゴールドを採用。
IMG_2360.jpg


これがクリスマスリア充した結果だよ。(年内完成)イケる!

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貴様のように三国志だけをやっているわけにはいかんのでな

IMG_2358.jpg


60戦=30✖️500円=15000円。五品下位。
15000円/SR7=2500円でSR1枚の計算か。
引き強過ぎな気がしてくるからちょっとやる気勢。流石に王異と関銀屏引くとか強過ぎない。
速攻投げた。平日は空いてるだろうから仕事終わってからやりにいこか。

関羽と魏4の厳選したい。厳選楽しですよねー(散財。
まぁ面白いと感じる時期にフル投資しておかないと。ゲームって水物ですから。
魏4メタで関羽車輪使ってるけど、圧倒的な機動力に翻弄される。
徐晃申請して魏4でジプるしかないな。結局対戦ゲームって勝てないと面白くないから
好きなキャラ使えないのが悲しい。まぁ今回はBSS清正とか臥龍など好きな
武将がないのでいいか。

注目カード

・R丁奉
誤:俺たちだけで功をアデュー
正:俺たちだけで功を上げる!

アデューにしか聞こえん。アデュー。
麻痺矢の速度低下が強く超絶馬が止まる。計略使用時は圧倒的な強さがあるものの、
白兵時が弱くハンドスキルで補う必要がある。弓の移動速度も遅いので環境的には不遇。
ただ、ハマった時の強さはある。

・R蹋頓
遠弓乱れ打ち征圧低下戦法(白目。
士気5、遠弓、武力上昇値+5、征圧低下値-2、乱れ打ち(3部隊は確認済み)、10C

なんやこれ…弓ということを除くと弱いこと書いてない。
惇もびっくりな壊れ方してて笑う。これさぁ…絶対あかん奴なんやけど、
流行ってないところがまたww。超絶騎馬で蹂躙されるがオチなのかなぁ…。
連環系計略でケアしていきたい。群蜀で組めば趙雲入るしワラいける。
なおどっちも持ってない模様。蹋頓だけは今日入手したい。ガッツリやろ。

・R関羽
マイデッキの主力。でも蹋頓に三顧の礼したい。
対弓は攻城したらダメ。わがままボディで戦場に居座った方がいい。張り付いたら負け。
横弓でお亡くなりになる場合があるので、欲張りは禁物。征圧4を活かせ。

R蒋欽
CV:森久保祥太郎
うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVE2000%(寿嶺二)
薄桜鬼 〜御伽草子〜(沖田総司)

エクシリアの「イバル」と言えば分かりやすいと思う。

腐女子枠、極まってますねぇ!毎回声に吹く。



これは夏侯惇、蹋頓の「トン」大戦来るのか…!?
相当ksg感あるけど、バグ無いので普通に楽しめる。厨カードがあるのは仕方がないので
あまり勝ちに拘らずジプっていきたい…が、ハンドスキルが無い。

あくまで楽しむためにジプるんであって、勝つためではない(震え声。

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三国志初プレイ

シアトリズム電源入ってないww。過疎ゲ。
三国志待ちなしなのでやる。流石に7時からゲーセンにいる暇人はいないか。

三国志大戦

5000円やったけど関羽前だしゲーでクソゲだった。塗り絵ダメージ多すぎ。
八卦はマイルド過ぎて速度上昇がなさすぎる。
麻痺矢の速度低下が強いので関羽メタとして使いたい。順番待ち無しならやってもいい。
但し、順番待ちする価値はない。

なかなか黄金時代の再来とはいきませんね。
ガンダムウォー然り、ビルダー然り、三国志然り。
かつての栄光が大きすぎるから、それを経験していると新規一転で出されても?
って感じで感動が薄い。毎回言うけど、絆やmhfみたいに土台固めて細々と追加で
良かったんです。そりゃビジネスですから、製造業の利益も出さないと経済回りませんし。
絆は製造元には悪いけどユーザーは安定して遊べる。それ以外は関連会社にも
多大な利益をもたらすが、ユーザーやショップ/ゲーセンが割りを食ってる感。
なかなか上手くいかないところが歯がゆい。やっぱりソシャゲという最大利益を
もたらすコンテンツに人財が流れてしまったのかな。それぐらいソシャゲの
クオリティが高く、もっともユーザーを抱えているコンテンツとなってる。かたや、
アーケードやTcgは焼き直しばかりで長く続くコンテンツには到底成り得ない。

なんだかなぁ、あの楽しかった時代が再び訪れることはないんだなと実感する。
だからこそ、その時々で楽しいと思ったことを全力で消化する。
もしそれでストレスを感じるならきっぱりやめる事、を念頭におき趣味を楽しんでいきたい。

プロフィール

がーべら

Author:がーべら
Twitter:@darkmatter2019
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綴っています。
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