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【悲報】「プレミアムフライデー」に上司が新入社員にさせた事が酷いと話題に!これが日本の闇…

これプレミアムフライデー関係ないやん。
ただ、従業員に場所取りさせてる糞会社。しかも有給ww。
従う奴はどうかしているwww。奴隷はホント世間知らずだから困るよなぁ(本人が。

社内行事がある所は9割ブラック
まともな所はこんなくだらないことより社員のプライベートを優先する


おっしゃる通りで。じゃあ、社内行事ある会社の従業員はどうするんだって?
不参加に決まってるだろww

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MHX
相方G級昇格記念にナルガ一式ブレイヴヘビィ作った。
鋭刃翼がG級からも出て、上位連戦する必要なかった…。
これからカマキリ討伐までヘビィ練習してどうぞ。それが終わったら閃光ハメPTで
超特殊やるんや…(なおその前に飽きる模様。

このゲーム、エンドコンテンツが2つ名だから本当に面倒。貼り主だけクリアとか
ホント糞仕様。MHXのときもそうだったけど、二つ名連戦するんだったら
秘伝珠作っていた方がマシというか…。今作はカマキリがいるから余計に防具作る必要ない。
カマキリ×なのって雷属性モンスだけ。MHF路線で防具作らせるなら、もう少し
二つ名を強くするべきだった。

GGG ノーズアートリアライズ ミーア・キャンベル、発売決定

唐突なミーア。まぁノーズアートってスタイル良くないと(戦意高揚)ダメだから、
ミーアが適任なのか。こういうの発売するのは全然アリなんだけど、ノーズアートって言うなら
水転写デカールつけろと。そしたら結構売れると思う。

しかしシリーズ継続を考えると、ふみなぐらいしか思いつかない。ヒロインなら誰でも良いって
訳じゃないしなぁ。担当がどれほど拘るかにもよる。ビジネス目的だったら、お構いなしに
ヒロイン総出になる。1弾がミーアとなるとそれなりに拘りがありそうだが、果たして…。


HGUCZガンダム
20170330174704c91.jpg

!?

フリーダムもそうだけど、最近森下直親氏の仕上がりが凄い、過去最高。
こんなん売り場にあったら買ってしまう。なおキットェ…。

三国志大戦

英傑ランキングへのエントリー条件が以下の通り変更になります。

<変更前> 三品中位

<変更後> 二品下位


またこの人達、ランカーだけ参加できるイベントやってる。
もう雑魚はやるなって言ってる。そうっすか…グッバイ、三国志。


最近、打ち込みたいと思えるゲームが尽く糞化してる件。
シアトリズムとFFRKは今でも本腰入れてやってるけど、そんなにやりこみとか周回あるもんじゃないしね…。
なんだかなぁ…
2016年以降、本気で投資して触ってきたゲームは、
どれも一級品だったのに
尽く運営(人の手)によって、崩壊してきた。


そう、今のオルフェンズのようにね

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アンチ新世代ガンダム

【鉄血のオルフェンズ】2期後半の脚本って滅茶苦茶じゃね?
特にマクギリスのキャラ崩壊は許容を越えてる


「なぜガンダムは若者に受けなくなったのか?」

デス種→脚本ひどい
00→2期の脚本ひどい
AGE→脚本ひどい
BFT→脚本ひどい
Gレコ→脚本ひどい
鉄血→2期の脚本ひどい


草。こうやって一覧になると妙に納得してしまう。
事実、この辺はホント面白くなくてガンプラとか作るレベルに至らないからね。
作ったとしてもそれはアニメではなく、ゲームでの販促効果なため。

オルフェンズの脚本は岡田麿里(通称:マリー)氏が書いているんですねぇ。
悪評は前からあったみたいですが、オルフェンズ以外でも多数脚本担当しているみたいですが
まったく見たことがないのでなんとも言えません。

今はルルーシュEDみたく、劇場版か三期に期待してます。きっとガエリオとマッキーがラスタルを
幽閉してGHを立て直すんだよきっと。立て直す必要があるかと言われると微妙なんだけど。
というか、その辺の背景すら描かれていないとかホント糞だな。

このまま終わってくれたほうが「過去最高の駄作」で完結出来るので、それもありかもしれん。

ガンダムXとか髭をリアルタイムで見てた頃は楽しくて仕方がなかったのになぁ…。
程度の低いガンダムが多くなってしまったよ。

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超絶15を読み解きます。



1分20秒当たりの鬼畜ゾーン。

↓ ↑↑↓↓ ↑↓ ↑↑
1回目:規則性が無い。なぁにこれぇ…読めないし不規則な矢印は反応できない。

↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑ 
2回目:上から初めて交互。

-小休止の赤連打-


↓↓↑↑↓↓↑↑↓↓ ↑↓↑
3回目:同方向2回押しを交互に5回終わったら、交互↑終わり

↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓
4回目:上から初めて交互


矢印のゲシュタルト崩壊。解読してみると規則性は何となく分かる。
この譜面だけは何回やっても読めない。普通の譜面は読めるんだけど、押せてないパターンが
多いけど、ここだけは譜面起こさないと。矢印読めません。

要するにスタート(1,3)以外は交互入力で良いだ。
スタートで身構えて譜面を読み、力尽きたら交互入力でいける。

1は気合
2は交互
3は↓↓が読めたら↑↑入れて交互。同方向2回は後半戦ではここのみ。
4は交互

これでイケンカニ?

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IMG_2236.jpg

FF4大好きおじさん。

悲しいけどこれ超絶1曲しかないのよね…。(ゴルだけ)
FF4のめぼしい曲は出揃って、超絶1曲…。これ少なすぎません?
FF8なんか3曲もあるのに。このラインナップだったらバトル2とゼロムス戦は超絶あるべき。

昨日は追加曲が楽しくて3時間もやってしまった。超絶譜面に関しては、子午線もノクティスも
連打譜面に成り下がっていたのでプレイを諦めた。連打譜面は体力奪ってプレイ回数を
落とさせる元凶。

バトル2を待ちすぎて究極なのに14回もプレイしてしまった。ワンハンドスタイルでSS取れるまで
帰れま10。とてもいい曲だった。

今後の追加は、バトル2を希望。FF5とFF9が入っていないので超絶入りで欲しい。
ボス戦のメイン曲が超絶無いのはちょっとね…。
後はクレイジーモーターサイクルFFRKverがあると良いな。

大型うpデートで既存曲に超絶追加してもいいんやぞ。そろそろトータル曲数より
難易度重視で追加して欲しい。

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30歳を過ぎてわかったこと「ゲームは時間の無駄」「友達はそれほどいらない」

くだらないまとめ。そんなこと分かってるわ。このまとめより

年齢を重ねてわかったこと

こっちのが好き。

どんな人間でも、自分と自分のごく身近な人間にしか関心を持つ余裕が無い。

だから例えば、どんな大きな事件でも、ごく身近な人間以外はすぐに忘れ去るから、
世間や他人の目なんて、本当に気にする必要はない。気にしても仕方がない。

だから、とにかく自分の身の回りのことに集中し、充実させることこそ大事なライフワーク。


そう、だからこそ「世間体を気にして結婚」というのが常識の前時代がおかしい。

飲み会って本当に気の合う人同士でするならわかるけど
そうでないなら酒ぐらいで仲良くなれるとは思わない方がいいという事。
合わない奴はどうやっても合わない。適度な距離を取るに限る。


合う人間の方が珍しいよね。そういった面ではキョロ充ほどこういった場を好む。
志を持った人間はお互い距離を取る。でないと干渉してしまうからね。

人間の能力というのは、毎日コツコツと何かを続けていれば、発達するものなんだなぁということ。
分かるよ。しかも、年取ってからでもそれなりに発達する。
何年もやってる割には停滞してた勉強、もう趣味だからいいやと割り切って
気が向いた時だけ手を出すようにしてたけど、
あるとき突然それまで見えなかったことがクリアになって、一段階理解が進んだのを実感した。
片手間でも何でもいいので、積み重ねておくことが大事なんだとと思う。


だからこそ多趣味。多趣味って色々やって辞めるんじゃなくて、一旦寝かしておく事が大切。
また時間経過してから再開すると、また違って目線で楽しめたり発想が生まれてくる。
流行りに乗ってギターやったり、サイクリングするのもいいけど、必ず一時的な趣味になって
しまわないように心がけると、得られるものは増えると思う。

昔は嫌いな人に「大嫌い」ビームをだしまくっていた
いちいち表に出すと自分も相手も気分悪いし、周りにもいやな雰囲気を作ってしまう
合う合わない・好き嫌いは仕方ないけど、
ビームを出さなければ少なくとも敵は増えないし、相手に伝わっても大掛かりな攻撃はされない


そう、ブログに書き殴る程度が一番良い。後は自分が嫌いな人は相手も嫌いだろうから、
極力会話をしない。それが一番ストレスフリーなんだよ、自分にとっても周りにとってもね。

無口な人ほど実は思慮深い
口に出した瞬間アホッぽく痛々しく見えプゲラされる対象になる

こいつは知らないだろうと思ってても
相手は知らないフリをしているだけだったりする
教えてあげた後に「ハッ!まさかこの人は知ってたかも!」と焦り、自分が恥ずかしくなる


ワイかな?
無口な人って考えながらしゃべってるから、咄嗟に言葉が出てこないんだよね。
ブログに書き殴るのが最適。ネット上に長文書き殴ってる人は、十中八九無口な人だと思う。
「日頃、物静かな人を怒らせると怖い」というのも、思慮深いからで考えれば考えるほど
反撃の手段、怒りの表現は色々思いつくからね。

自分より立場の弱い人を叩いたりバカにすると必ず自分に跳ね返ってくる


これ。ルルーシュの思想好き。
「力ある者よ、我を恐れよ。力なき者よ、我を求めよ。」

内面はある程度顔つきに出る。

知り合って間もない頃に感じた違和感や不快感は、
後々正しかったことを痛感する。

同意。外見というか雰囲気というか、ね。
なんせ無理して付き合う必要ない。無理して付き合ったところで結果マイナスにしかならない。

信念を持ってない人、何の為に何を大切にして生きているのかがわかってない人とは
関わらない方がいいと心底思うようになった。


これはね、いろんな人と面談したり職場の雰囲気を見せてもらうと如実に分かる。
「なんだか分からねーけど、この空気やべーぞ」と思ったら、事実その通りなんです。
職場でも対人でもゲームでもそう。合う合わないは絶対にある、人間の直感を軽く考えてはダメ。

優しい人が怒ると本性現したと言い出す人は何も見ていない
それは本性というより性格の一部なだけであり
普段とのギャップにより余計に悪く怖く見えるだけ

普段優しい人が怒るのは基本的に怒らせた相手が怒らせるような糞な事をしているから
いい加減にしろよと怒られただけ。

そして優しい人なだけに普段から優しい言い方でいい加減にしろよと
伝えていたはずなのにも関わらず、いきなりキレたと言い出すクズもいるw


結論としては優しい人はやはり優しいということ
DQNはたまに良いことしてもDQNということにかわりない


「いきなり怒った」という言葉ほど滑稽な表現はない。今までの経緯全て覚えているのか?
ストレスポイントは加算式やぞ?


Category: 家庭用ゲーム雑記

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シアトリズム
3/29追加曲

子午線の祀り【超絶有】
from 聖剣伝説2

挑め超絶!ボスメドレー【超絶有】
from FINAL FANTASY Series

バトル2
from FINAL FANTASY IV


Shinryu
from FINAL FANTASY XI

APOCALYPSIS NOCTIS (Uncovered Trailer)【超絶有】
from FINAL FANTASY XV


我々は4ヶ月待ったのだ…多くの100円玉が~って、ええ!?
バトル2、まさかの超絶無し!?
酷い…。あんなに待ったのに…。

でもね、今日は凄い楽しみなんですよ。こういった曲追加があるとモチベ↑なので。
子午線とか懐かしすぎる(おっさん感。
洗濯機回して、外食して翌日の準備してから速攻ゲーセン行きます。いいぞ~これ^。

BRA★BRAコラボキャンペーンを開催!

そうそう、ユーザーはこういうのを待っているんですよ。
こういった植松氏のオーケストラ・コンサートとコラボしてくれると、非常にモチベ上がる。
先週、BRA★BRAのCD購入しているのでタイミングとしてはバッチリ。譜面も追加して欲しい。
クレイジーモーターサイクルからのForce Your Wayという流れなので、盛り上がる。

チンパンゲーのDFFなんかとコラボしないで欲しい。
運営が同じだから仕方がないのは理解しているが、解せぬ。あんな民度の低いゲーム嫌い。
(絆はマキオンとコラボしない当たり、本当に良いゲームだなと…)

DFFの隣にシアトリズムを置くな。これだけは切に願う。
イヤホンしてても聞こえる雄叫びは流石にNG。
徹底的に叩くこと決意した。

DFFはマキオン並に民度低いからストレスの原因。しかも無駄に人口が多いから、一人ずつ注意していても
キリがない。ホント太刀が悪い。せめて筐体が遠ければ…DFFの待ち時間にやってください的な配置が
そもそもの原因。DFFやってる層がシアトリズムやるなんて思うか?
マキオンやってる人間が絆やる以上に、ありえない。だって、猿だもん。

猿に植松氏の曲の良さはわからんだろうからね()。



MHXX
まぁまぁ…遊べる。野良でやるだけだったらカマキリ一式作った時点でゲームクリアだろうね。
ホントやる気なくなった。

ただ…今更相方が参戦してきたので、装備作成とキークエ手伝いやってます。
もう飽きてますが、他にやるゲーム無いので惰性でやろうかなと。
これからの予定を考えても、特に打ち込むゲームは無い。三国志大戦がいつ化けるか
楽しみにしているんだけど、GWまでは無いだろう。

コスパは良いし、ガンプラもいじりながらプレイ出来るので理にかなってる感。
なんだかんだでモンハンって凄い遊べます。MHFは連戦作業ゲーなので、ガンプラ作りながらってのが
出来ないのでまた別分野にはなってきます。

フロンティア民からすると、本家民は準備が遅いし、最適解の武器を選ばないので効率面で
ストレスがあります。
その反面、そういった温い環境でゲームが出来るので、余裕を持って
プレイできる。


ので良いかなと。前作はそう思いつつ、1ヶ月ぐらいでMHFに戻りましたが。
今のMHFZは死んでるので、戻ることは無いため長く遊べるんじゃないかなと。
効率を求めるのがモンハンではないよ(どの口が言うんだ。

MHXXは手抜き水増しゲーではある。でもな、他のゲームがそれを上回る不出来で…。
こんなksgでも楽しめるんや…楽しむしか無いんや!!

ちなみに相方の育成方法は、ブレイヴヘビィです。将来的には、二つ名を全て閃光ヘビィで
ハメてクリアする予定で育成を行っております。ハメこそ至高や。
まずはヘビィのしゃがみ撃ちを覚えるところから…。

Category: 日常

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近状

転活
ひとまずやり終えた感。ここ1年ぐらい活発に活動してきたんだけど、結局巡り合わせがなく
即断できる内定先は無かった。色々会社見に行くと、とても勉強になったし経営者と直接お話出来る
いい機会だった。経営者に関しては、人徳や、考え方、判断力に優れているのが見受けられた。
今の会社の経営陣は無能揃いなんで仕方がないね…。

ただ、問題は部署。
残念ながら、今勤務している部署に至っては凄い恵まれているため、余程の事がない限り
今の人間関係を捨てることが出来ない。個人的に深く関わらないようにしていても、嫌悪感を抱く
従業員は居ないし、いい人ばかり。提案すればほぼ全て通るし、「今風の考え方に変えていった方が良い」と
同意も得られる。社内イベントだって参加しないのに、一切嫌味を言われない。
むしろ羨ましがられる。

そういった面を考えると新しい環境に行くのはちょっと躊躇われる。経営者と仕事するのではなく、
実際には現場の従業員と仕事するんだから。

しかも、最近離職率や休職率が飛躍的に向上したため、労基が入り是正処置がなされた。
これが転活を辞めるきっかけの、一番の理由かもしれない。仕事自体は好きだし、人間関係も良好。
経営者が無能なのと、労基法に違反していることを平然とするのが腑に落ちなかっただけ。
それが解決していく方向性で動いているため、少し様子を見ても良いかもしれない。

という訳で、転職エージェントには一旦休止を宣言。

1つ面接決めるだけでも相当な労力ですからね…。
ホント転活は体力と精神を持っていかれる。もちろん、そこに消費した分は、いい意味で人生の糧と
なるので結果的にはプラスなんだけど。疲れるし、ガンプラとかいじる気力なくなるで…。

若いときには苦労しろと言いますが、まったくその通り。別に若くなくても苦労した方が学べることは多い。
どの方面で苦労するかは人によるけど、何も考えず10年同じ会社で働くより、信念を持った上で
10年で4社経験した方が絶対良いから。

職人や大手優良企業/公務員等安定職で無い限り、転職は回数は多い方がいい。

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【パタハラ】 「子育ては女性がするもの。先に帰るのは許さない」
育休をとろうとして受けた嫌がらせがまじでツラすぎる・・・


こういう事に抵抗できないような子供が、子供を作り育てること自体間違っている。
嫌がらせしてくる奴は徹底的に潰せ。

ただ、こういう「抵抗する意思」というのは幼少期~成熟期までに経験しておかないと
抵抗の仕方は分からないだろうね。

ワイは学生時代に

「嫌がらせを受けた」「ゲーセンで不良に絡まれた」

経験があって、「権力者」や「力でねじ伏せてくるチンパン」に対して「一矢報いる」というのを学んだ。

高校時代
スクールカースト最下位の弱小グループに属していたから、当然嫌がらせをしてくるグループもあった。

幸いなことにそのDQNグループの一人が飲酒し、非常階段を外からよじ登っている最中に落下し、
そのまま死亡した。同じクラスだったから葬式には参加が当然というのがあった。

しかしながら、ワイが属していたグループの長がそのFAXを破り捨てた。
葬式には不参加、担任からは何で参加しなかったのか、と確認があったが長が
「FAX届いてません」と言い切ったため事なきを得た。

それ以降清々しい学校生活が始まったのは言うまでもない。これは高校1年生の話しなので、
非常に運の良かったと思う。一つ残念なのは、グループの長が「こんなDQN学校馬鹿らしい」と
1年後期に中退してしまった事が心残りではあるけれど、彼は「有能」だったので仕方が無い。


だからこそ「辞める」という行為は「有能」にしか出来ないという持論もここから来ている。


ゲーセンの件に関しては、VSシリーズでのトラブルが多い。

無印連ジ:「唾吐いてくる奴」→店員に通報
連座:「台バンしてくる奴、GN灰皿投げてくる奴」→本人と口論
連座DX:「外で対戦しようぜ、俺ザクウォーリアな?」→殴られたので警察呼んで出禁にした。
EXVS:「早く覚醒しろ!(怒号」→本人を怒鳴りつけて、捨てゲーして帰った。

という、人生に非常にプラスの体験をさせてもらった。チンパン共には感謝せな。
こうみると対応が常に進化してて草。警察呼ぶと事情聴取に時間取られるから、EXVSぐらいになると
騒ぎ出したら捨てゲーして帰るのが一番ストレスの発散になることを学んだ。

武勇伝というよりは、いづれも情けない経験なんだけど、そういった事象が今のメンタルと
対応力を上げたのは間違いない。



喧嘩は売らないけど、売られたら全力で買ってやるという信念を貫く。
そうすれば、社会に出てからも上手く立ち回れるようになります。
職場は公の場なので、冷静さと論理が必要になります。
日々学べる知識(本/Web等)は詰め込んでおきたいですね。



他人との争い方、正当性の主張の方法…今一度、学ぶべきだと思います。



【社畜大国】 残業100時間どう思うのアンケートをとった結果、
日本がいかに終わってるかがわかる結果に・・・


まぁ、法律で定めたことが遵守されるような世の中であれば、今の腐った日本にはなっていないからね。
当然法律で追加規定を作った所で変化など無く。

じゃあどうするのか、自衛していくしかありません。正しい法律の知識を学び、
それに従って行動していかねば老害経営者に搾取されるだけです。
もちろん、そういった人生を選択せざるを得ない人も中には居ると思います。ただ、それは選択した人の
自由であり、他人に強要することでもありません。

個人的には今の法外な労働環境に関しては、「万引き=無罪」がまかり通る話しになってくるという
考えのもと、労基法は可能な限り遵守していきたいと思っております。

自衛していくには、まず法律を勉強するところからスタートです。
X1のNサブではいなせ無くても、横サブならいなせるでしょ?そういうことです。
知らなきゃ自衛出来ません。


上司の反対を押し切ってFランク大学の学生を採用したらこうなった・・・

入社5日目の新人にコピーのミスくらいで怒るなよ
相手を理解できないうちに怒った上司が悪いわ
最近は褒めたほうが伸びる奴が多い
いい加減こういう老害は考えを改めるか口を挟まないでほしいね
まぁ3流大出ってことで1流大様が見下して偉そうに注意したんだろうがな


ほんこれ。こんな事で怒られるなら辞めた方が良いよ。教育も仕事のうちというのを理解
していないんだろうね。怒られるのは半年以上経って仕事を理解してからで十分。

新人なんて出来ないのは当たり前なんだから。採用にも膨大なお金かかるのに、
よくもまぁ簡単に根性がないのだの言うわ。
いいよなぁ、採用予算も気にせず管理職を行える無能は…。

Category: 2017年作成 > HGUCスタークジェガン

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ミサポ作り直し

IMG_2235.jpg

MHXXを始めて、家に居ることが増えたため進んでます。先々週からミサイルポッドの中身と外装を
大幅に作り直しました。というのも、ミサイルを先に作らなかった影響で寸法が合わなかったからです。
ホント、行き当たりばったりで作るのは効率が悪い。
で、肝心のミサイルなんですが当初からどうしようかな~…と構想を練っていたんですが、
土日で5時間考えた結果…。コトブキヤのマイナスモールド(7.0mm)に円形ディテールで蓋をして
ミサイルの完成です。弾頭が太めのミサイルを探し出すのが難しかったため、なんとなく自作しました。

これからは毎日1時間程度時間を作り進めていきたいです。もう少しミサポに時間をかけます。

生活リズム的に時間を取るのが難しいため、綿密なスケジューリングが必要だなと。
結構、平日のプラモって重くて…。どうしても取り付きやすいゲーセンや、家ゲーに逃げる傾向があるので
なんとかしたい。

プロフィール

がーべら

Author:がーべら
Twitter:@darkmatter2019
アナハイム的ブログ
プラモとゲームと日常生活を
綴っています。
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↑卓上ディスプレイ。HDMI端子2つ。コタツでPS4に最適。

PS4で使用可能(PC設定後)。PS4でマウスが必要の際はコレ

PS4で使用可能。無線キーボード

↑モデラーに必見の書籍。中級者~テクニックまで簡単に説明してあります。 市販のガンプラ作成本に物足りないと感じたらこちら。

↑エポパテ、プラ板によるディテールUP中心の書籍。こちらは上級者向け。

↑超静か。アパート・、マンション暮らしはもちろん、実家暮らしでもオススメ。覚醒せよ。

↑とても共感できる本。これからも信念を持ち生活していきたい

↑炊きあがりが全然違う。もう市販のお米は食べられない。月1でお世話になっています。


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