Category: 日常

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思考力低下

最近、仕事が目一杯あって思考がまとまらない。

とりあえず、目の前の仕事を終わらせてシアトリズムに癒やされる。

早よ帰ろ

Category: 家庭用ゲーム雑記

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すんごい



これが来年発売とか凄いわ。
スクエニは発表が早すぎなだけか。FF15に10年かかってるけど、MHWは何年かかったのかな。

DDからの派生タイトルだと思っているので、DDにMHを加えたらこうなるってのが
ゲームになってて凄いと思う。DDは試作タイトルだった!?

定額課金はPS+加入だけだったので、COG管轄では無いということ。
アップデートを繰り返すのか、売り切りタイトルにするのか…。COGが関与しないのであれば
後者な気もしてくるが、どうなるか。


しかしなんだ最近のMHFのスカスカ具合は。MHW開発に移動になったか?
それとも10周年を迎え、さらなるパワーアップをするため温存している…?

MHW:関西カプコン、MHF:関東カプコン
もっと言うと、関西:コンシューマ、関東:オンゲ及びソシャゲ担当の認識なので、
最悪?統合はありえないと思ってるんだけどなぁ。

このスカスカ感はMHFはMHW統合されるのか…?

Category: 日常

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ゲーセンの日

今日はシアトリズム曲追加と三国死キャンペーン開始とゲーセン日和。
でも雨なんだなこれが…。


紹介動画が超絶2曲なのは初めて。
モチベ上昇↑↑。
三国死もシアトリズムもやりたいから今日は閉店まで付き合ってやるぜ。

三国死大戦
昨日は8-6。
MHW配信見ていたら遅くなってしまった。

ランカーのスラム氏とマッチングして草。

基本的に疲れているのでランカー戦は捨てる。やっぱり上手い人だと常に内乱は
劣勢。これシステム的にしかたが無いので、部隊を落とさずにひたすら引きこもる。
で、ラスト25カウントに「この乱に我が魂をこめる(大攻勢+武神)」しかない。
なお、常にマウント取られて内乱だけで負けました…ハンドスキル差は覆せない。

今日は2品昇格戦まで行けるかな?時間的に厳しいかもしれん…。とは言え、別談勝ちに拘る理由もなく
とりあえず、張姫の旗を取るまでひたすらプレイするだけ。
劉封が相棒になったら、関羽張苞関興張姫に変えようかと思う。

勝ちにこだわらないとストレスも感じないし、良いかなと思う。無心で三国志回してる感。
もはやライン工。それが楽しいか楽しくないかは分からない。でも、楽しくなければ他ゲーやっているので
本心としては楽しんでいるんだろう。まったく実感ないけど。

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