Category: 日常

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雑記


それな。
東山線の名古屋駅に貼ってあるから不快なんだけど。

何故選ばなければいけないのか?
全て得てこそ社会人だろうが。


リクルートがこのザマなので、今の転職活動がおかしくなってるんですよね。
早くリクルートは撤退しろ。この存在こそ、昨今「転職はしにくい」という図式を形成している。
就職活動の闇。



ちなみに少し前に別会社で、メルマガ受信してて不快感を感じたので問い合わせてみた。


賢い転職プロジェクトを受信しているものです。
2015/4/6の配信メールで下記の内容で受信致しました。

●●は転職サイトですので、ご利用いただいている皆さんは、
転職を視野に入れていらっしゃる方がほとんど。とはいえ、明確な退職理由がある、
というよりは「なんとなく」という方のほうが多いのかな?と、思っていたんですが、
真逆の結果となり、驚いています。

 

「なんとなく」転職する人なんて余程の頭の悪い人だと思います。
メールの文章が非常に幼稚な内容で不快感を覚えました。
個人の実名で配信している以上、もう少し内容を考慮した上で
配信していただきたいと思います。

転職というのは今後の人生を決める大切なことだと思います。
筆者の方、また確認した上司含め「転職の考え方」を見直すべきです。

利用者はこんなに真剣に転職活動をしているのに
運営側がいい加減な考え方、いかがなものかと思います。

転職の失敗・成功体験を持っている人材が配信するべきだと思いますし、
不適切な発言は避けるべきです。

私が配信した方が良いレベルです。



↑で送信(トドメの一撃で草)。

↓ですぐ返信来た。

がーべら 様

●●カスタマーサポートセンターです。
このたびは、弊社のメールサービス「かしこい転職プロジェクト」の表現に関して、
がーべら様にご不快な思いをおかけいたしましたこと、
深くお詫び申し上げます。

また、貴重なご意見をいただきまして、ありがとうございます。

今回、がーべら様よりご指摘いただきました内容につきましては、
真摯に受け止め、弊社担当部門へ申し伝え、
今後のメールサービス改善の参考にさせていただきます。

また何かお気づきの点などございましたら、
ご意見をお聞かせいただければ幸いでございます。
この度はお手数をおかけいたしまして、誠に申し訳ございません。
なにとぞよろしくお願いいたします。


転職コンサルもクソな奴がいるから注意な。見つけ次第潰せ。

人の人生かかってるんだから、生半可な覚悟で仕事をするな。

Category: FF14

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有能

ご新規さん応援企画⑬「詩学装備」


総計:7795枚となります。

ひえっ…ネトゲを越えて紙集めか…ちまちまやっていきましょう。
平日は初見ダンジョンは2つが限界かな…。攻略を凡そ読んで理解して、それを実行して…。
最近、難しいゲームやっていなかったので手応えがあって良いです。周回ゲーやってると、
脳死しますからね…。

今ギルガメッシュイベント消化中なんだけど



このイベントヤバイ。ハゲ親父の存在が謎過ぎて、不覚にもリアルで笑ってしまった。
こんな単純なムービーに…悔しい。

Category: FF14

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ねお★えくすです


昨日はFF5ファン涙とか大げさに書いてあった、FF14のコンテンツ動画をさらっと見た。

そこにはなんと、3Dポリゴンで作られた無の姿が!

ネオエクスデスを3D化したのって初だよな…と思いつつ、完璧に再現されており感動した。
これは旧作ファンも涙する内容です。他にも、アルケオエイビス、カタストロフィも居てすげーなぁ…と
思った。

これが現代のFF。

FFRKもそうなんだけど、過去作の敵と(アレンジBGM流しながら)戦えると、嬉しい限りなんですよね。
まさにZで言う、アムロ再来レベルの高まり度。

FFを過去作からやっている人は分かると思うけど、FFって主人公側はあまり印象に残らない。

「あのボスは強かった、そう何回も復活してなぁ…」

「苦労して倒したボスのBGMは凄い燃える!」


とか、「どういうキャラが居たかより」よりも、
そういう「苦戦した時の思い出」の方が強いと思うんですよね。
(FF9ぐらいから特徴的なキャラ、またCVも付いたことでキャラの魅力は高まりましたが)

だからこういう、過去ボスが出てくるのは非常に興奮する。
FFRK、FF14…ハザPと吉Pが作るゲームはそこを大切にしているから、面白いんですよね。
懐かしさという思い出を、現在の最新技術で蘇らせる。それが上手い。

FFRK:懐かしさを忘れず、当時の等身ドット絵で再現。
FF14:最新技術のハイクオリティ3DCGで再現。


この両方で過去作の思い出を辿ることが出来る、ってのが良いんでしょうね。
個人的注目株です。


で、この裏には当然「主人公側にスポットを当てたゲームは嫌い」というのも
出てくるわけで。それがDFFなわけです。
主人公側全員にCVつけたりして目立たなくてもいいよ、そういうゲームじゃないんだし(老害感。

Category: 日常

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今週は…

昨日は14時に帰宅した。ありがたみ。
ま、24時まで電車止まってた事もあったから…それを考えれば、早く帰ってもいいさ。

おかげさまでスタークジェガンのセンサーへのミラージュ処理と、トップコートがほぼ完了。

後は実家で撮影会するだけです。スタークジェガンに7ヶ月…別に浮気をしていたわけでもないのに
こんなにかかったのは何故なのか。まぁ、ミサイルポッド自作したり延長しまくっていたので、
表面処理に時間を費やした。あまり切断延長するのも考えものかなと。自己反省。

さて、今週は

8/7:リゼル追加
8/9:三国死カード追加
8/10:バーサスPセルフ追加


と盆休み前、各々の企業が宿題を出してくれています。可能な限り消化していきたいと思います。

ガンプラに関しては盆休みでナイチンゲールの「シルエット」を重点的に
やろうかなと思います。

ファンネルコンテナの角度、股間バーニア、肩アーマー形状変更、がに股調整等。


シルエットさえ作ってしまえば、後はスジボリと装甲内の作り込みなので、飽きるまでやって
飽きたら塗装して仕上げれば良いと思っています。

特に外出予定は無いので、何時も通り…
実家、アパート、ゲーセン、コンビニ、ジョーシン、タムタムの往復になりそう(底辺感。


しかし最近はガンプラも家ゲーも買わなくなってしまった…。
お布施しないといけないのは分かるんだけど、「一つのものに集中」するようになってきた。
それだけ良いコンテンツ(FF14)があり、一つのガンプラに心血を
注ぐようになってきた証か。


だから最近、基本的にお金が減らない。無駄遣いがなくなってきた。

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がーべら

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綴っています。
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