Category: 日常

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知っていたものの


一気にくると焦る。

RGトールギスとHGACリーオー。

RGリーオーも出せるし、HGACトールギスも出せるということ。

陸ガンはBD1号機のフォーマットから無限に量産されるシリーズ。

RGとHGACでトールギス個体出すのは驚いたなぁ…。
プレバンじゃないんだ、珍しい。
そろそろユニコーンの金型が悲鳴を上げる頃。流石に流用が多すぎる。

Category: 日常

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雑記


なるほど。私は最強だった。

知ってた。

だから米村氏は、日々自己の確立をしろと言っているんでしょう。私もそう思います。
強い人間がそうするならば、強い人間になれるよう努力するべきだと感じています。

Category: 家庭用ゲーム雑記

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MHW

震えてきた…(MH中毒者。

今日、雪で有給取るつもりだったから、仕事がまったくない。
昨日ほぼ全て消化してしまったので…。こんな暇な時間をMHW情報を見て消化します。

さて、HPで気になるところをチェックしていきましょう。


ロビーは16人。目的に合わせロビーを作成/検索することが可能。
この辺の仕様に関してはMH2に似たような感じですね。


サークルの作成
これはFF14で言う、LS。最大50人参加可能。
同じ目的を持った仲間を集めるグループ。8つまで所属できるようです。
だから、猟団とかギルドは今回はなさ気。もちろん、このサークルを猟団として運用すると言う手もある。
あくまで目的が一緒のグループという枠組みになります。例えば、闘技場サークルとか。

フレンド登録はPS4側で出来るので特に気にしていません。
それにこんな世界的超大作は、フレンドなんか居なくても遊べるので。


なるほど…。この2点がこれまでのPSP、3DSでは違うポイント。

ま、MHGや2に戻ったと思えば普通なんですが。オンラインの仕様に関しては
MHFと家ゲーの真ん中当たりで調整したようです。特にサークルは良いね。
目的が終わったら抜ければ良いし。

後は、毎作悪名高い「緊急クエスト」なんですが…特に情報はなし。

ちなみに現時点でのコラボイベント防具は、いつものUSJのみ。

1/26~太刀
4/26~防具


となり、プロダクトコードの配布は別々となっております。
ヤフオクにプロダクトコードが沢山出ておりますが、まぁ太刀使うならどうぞと言った程度。
肝心な防具が4/26の時点で不要の代物。
3月にはもう飽きてると思います。FF14もありますし。

この辺はいつもの携帯機MHかなと。
いつも配信が遅く、
バルカンやルーツをやらないのは定例となっていますよね。


面白いとは思いますが、決して長期的に遊べるとは思っていないので投資はほどほどに。
もし5月まで遊んでいたら買っても良い。

Category: 家庭用ゲーム雑記

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MHW


いいね。一部の武器だから派生が存在する武器のみって解釈で良いんじゃ?

古龍武器は性能アップのみだし、それで不要になったら素材帰ってきます、とはならない。
あくまで属性派生や、状態異常派生がある場合のみ返還され、その先の性能アップ強化については巻き戻し
不可
だろうね。

じゃないと、過疎るの早いぞ。
便利になるのは良いけど、それによりプレイ時間が削減される事はあってはならないからね。

オンのロビーはどうなってるんやろなぁ…。HPでチェックしてみるか。
HPを見るのは初めてです!
PS Plus必須いいぞ~^。
ハチミツください、ユウタ問題は酷かったからなぁ。月額制にすればキッズも減るはず…!

Category: FF14

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雑記

『ディシディアFF NT』に今後登場して欲しい『FF14』オリジナルキャラ挙げていこうぜ

なるほど。
味方と敵で1体ずつだから、エステにゃん、サンクレッド、リセは無しか。
確かにゼノスならCV:鳥海氏だし、声ヲタ受けすると思うわ。

CV:鳥海氏:「斬ぃる!」


陸遜が暴君になったイメージです。かっこええ。

登場してほしいって
したところでお前らやらねーだろうに


あっ(察し。
まぁ、ゼノス来てもやらないだろうね。サンクレッドかエステにゃんならやる。
1/30UPデートだからMHW落ち着いたらDLC出してくれても良いんじゃよ?

吉田は出演があるとしたら〜な話をインタビューでしてた気がするね。
そのときはネールかゼノスて答えてたかな。


ゼノス確定っぽい。つまらん。声は良いんだけどなぁ…うーん。

Category: 日常

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雑記


これ。昨日書いたやつ。己との戦い。

それが分かってしまえば後は簡単なんじゃない?それをどうするかは自己判断で良いわけだし。
どっしり構えて、自信を持って発言しよう。その自信を確立出来るかが、最大の見せ所。

今回の件の総括。頭のいい人は分かってるんですよね。
同調圧力などは自分が作り出しているのだと。

現状を把握し、分析することで打開策が見えてきます。
考えることはどのような状況に置かれても大切ですよ。

特に自分より強い相手と戦う時は必須。
これが現代を生きるためには欠かせない要素なんですね~。
それな。
実際に体験してる人は強い。私もそうですが、特に問題は起こりません。
コレに尽きる。問題が起こったら辞めるだけだからね~。

むしろ起こってくれたほうが好都合だと思っています!

Category: 日常

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MHW祭り

DL時間かかりすぎぃ。

昨日は19:30頃PS4にサインインしてDL始めました。
24時頃確認してみると@50分…。少なくとも5時間はかかっているわけで。

・事前DL組:情報戦を制すものはナンチャラカンチャラ。

・当日DL組:寝る前と出かける間にDLしておけよ~。

・通販組:雪の影響で当日着は絶望的だ。

・店舗予約組:勝ち組?ただ、店舗によっては受取に並ばないといけないので一概には言えない。

いきなりオン行かず、操作方法と装備整えてから行こうな!

ちなみに初めてのMHはMHGだったんですが…ハンター装備買い込んでクックに突撃しました。
崖の登り方が分からず、頑張って登ろうとジャンプ(無い)しようとしたら終わっていました…。

久しぶりの据え置きMHだ。MHF以来か、約1年ぶりだな…。
そう久しくもないやんけ。

震えてきた…

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