Category: クロスウォー
名古屋使用デッキ
赤単速攻
MSデッキ
ガトル*4
カプール*4
ギラ・ズール*2
ガ・ゾウム*4
ガルスJ*2
PRサザビー*4
クェスヤクト*3
ハンマ・ハンマ*4
クシャトリヤ*2
STサザビー*3
キュベレイ*2
シャンブロ*2
図々しい*4
キャラデッキ
ララァ*3
三日月*2
ムウ*2
赤クルー*13
サイド
落下*3(対黒デュエル用…でも使っても1ターンしかしのげないのではなぁ…)
クェスヤクト*1(緑速攻のアプどかします)
ギラ・ズール*2(対速攻用低コスト)
ズック*1(ギラ・ズールと同じ)
シャンブロ*2(対赤にはキュベと全て取っ替えします)
キュベレイ*1(対青用)
サイドチェンジ想定
対青
序盤のガトルが不要になる分、高コストを追加して殴り合います。6Tまでパイロットのせちゃダメだよ?
5Tまで耐えてクシャ筆頭に殴り合いしよ。
対緑
速度では負けてないので図々しいと低コストを交換。敵ユニットは全て相打ち取る覚悟で。
そのうちPRサザビーでアド取れます。アプはクェスヤクトとハンマ・ハンマで封殺。
これが超強い。
対黄色
サイ僕+防衛ストライクが超厳しい。キュベレイでバウンスすればいいんだけど、カウンターの2択を
迫られ劣勢。でもFMでも一発じゃ落ちない(Lサイズ)シャンブロがなんとかしてくれる。
サイド交換は気分で図々しい抜いても良い。こちらは速攻なので、ゼロを温存は出来ない場面が多いはず?
対黒
厳しい。デュエルに勝てる気がしないけど、黒自体冷遇されてるので使うマゾはおらんやろ?
対赤
キュベ全抜きのシャンブロ地獄で勝てる。赤でシャンブロ落とすの重すぎです…。
こんな感じ。
負ける可能性は完全ミラーorカウンター完全なタイミングで置いてくる黄色。ただ、事前情報にもあった通り
体力の消耗が激しい6回戦。全てのカウンターを完全なタイミングで置くこと(引くこと)なんて無理やろ…?
サイド有りスイスドロー2本先取というレギュレーションに赤速攻は最適解(長期戦想定)。
回し方は至って簡単。基本敵ユニットと相打ち前提で殴り合い。PRサザビーはDEFが高いので一方的に
取れるチャンスはある。防衛はクェスヤクトで除去し、サイ僕防衛はハンマ・ハンマで対応。
1ターン稼げば十分打点は足りる。対青も基本的には有利ですが、相手のターンはしっかりとブリッジに
ムウを待機出来るよう、相打ち前提での攻防にすること。それと敵のパイロット付きユニットは基本的に
放置。少しでも相手を遅らせ、低コストで打点を稼ぎます。防衛+パイ以外は基本放置一択です。
ちなみにこのデッキ…ミラー以外には負けません。他色で赤メタ組んでも速度が無いため勝ち切れない。
基本的に全色有利が付くぐらい強いと思います。
だから流行ったらホント糞ゲです。普通の赤でも強いと思うのに、リゲルグやギュネイヤクトが
抜けたらと思うと寒気がしてきます…。そうなったら一時休戦します。
図々しいはアプリで大活躍するので投入したままですが、基本的にサイド落ちしてました。
まぁ、1戦目で見せておいて2戦目でサイド全落ちさせても警戒してくれるだけで展開力落ちるので
ええんやないかな。大会用にはこういう鬼畜デッキもええで。アプリは…もうちょっと余裕を持って
遊ぼう?
※ちなみに防衛0ですが、ファンネル:X=防衛が成り立つので
防衛は必要ありません。ファンネル持ちを1ターン放置するとどうなるか分かりますよね?
だからマスト破壊の防衛と同じ扱いなんです。
それでいて、相手のプレイミスでファンネル持ちが残ったら勝ち確定です。
それも赤を使わないと理解できませんし、赤と何回もスパーリングしないと実感出来ませんから。
わからん殺しの要素も大きいです。
※↑重要
MSデッキ
ガトル*4
カプール*4
ギラ・ズール*2
ガ・ゾウム*4
ガルスJ*2
PRサザビー*4
クェスヤクト*3
ハンマ・ハンマ*4
クシャトリヤ*2
STサザビー*3
キュベレイ*2
シャンブロ*2
図々しい*4
キャラデッキ
ララァ*3
三日月*2
ムウ*2
赤クルー*13
サイド
落下*3(対黒デュエル用…でも使っても1ターンしかしのげないのではなぁ…)
クェスヤクト*1(緑速攻のアプどかします)
ギラ・ズール*2(対速攻用低コスト)
ズック*1(ギラ・ズールと同じ)
シャンブロ*2(対赤にはキュベと全て取っ替えします)
キュベレイ*1(対青用)
サイドチェンジ想定
対青
序盤のガトルが不要になる分、高コストを追加して殴り合います。6Tまでパイロットのせちゃダメだよ?
5Tまで耐えてクシャ筆頭に殴り合いしよ。
対緑
速度では負けてないので図々しいと低コストを交換。敵ユニットは全て相打ち取る覚悟で。
そのうちPRサザビーでアド取れます。アプはクェスヤクトとハンマ・ハンマで封殺。
これが超強い。
対黄色
サイ僕+防衛ストライクが超厳しい。キュベレイでバウンスすればいいんだけど、カウンターの2択を
迫られ劣勢。でもFMでも一発じゃ落ちない(Lサイズ)シャンブロがなんとかしてくれる。
サイド交換は気分で図々しい抜いても良い。こちらは速攻なので、ゼロを温存は出来ない場面が多いはず?
対黒
厳しい。デュエルに勝てる気がしないけど、黒自体冷遇されてるので使うマゾはおらんやろ?
対赤
キュベ全抜きのシャンブロ地獄で勝てる。赤でシャンブロ落とすの重すぎです…。
こんな感じ。
負ける可能性は完全ミラーorカウンター完全なタイミングで置いてくる黄色。ただ、事前情報にもあった通り
体力の消耗が激しい6回戦。全てのカウンターを完全なタイミングで置くこと(引くこと)なんて無理やろ…?
サイド有りスイスドロー2本先取というレギュレーションに赤速攻は最適解(長期戦想定)。
回し方は至って簡単。基本敵ユニットと相打ち前提で殴り合い。PRサザビーはDEFが高いので一方的に
取れるチャンスはある。防衛はクェスヤクトで除去し、サイ僕防衛はハンマ・ハンマで対応。
1ターン稼げば十分打点は足りる。対青も基本的には有利ですが、相手のターンはしっかりとブリッジに
ムウを待機出来るよう、相打ち前提での攻防にすること。それと敵のパイロット付きユニットは基本的に
放置。少しでも相手を遅らせ、低コストで打点を稼ぎます。防衛+パイ以外は基本放置一択です。
ちなみにこのデッキ…ミラー以外には負けません。他色で赤メタ組んでも速度が無いため勝ち切れない。
基本的に全色有利が付くぐらい強いと思います。
だから流行ったらホント糞ゲです。普通の赤でも強いと思うのに、リゲルグやギュネイヤクトが
抜けたらと思うと寒気がしてきます…。そうなったら一時休戦します。
図々しいはアプリで大活躍するので投入したままですが、基本的にサイド落ちしてました。
まぁ、1戦目で見せておいて2戦目でサイド全落ちさせても警戒してくれるだけで展開力落ちるので
ええんやないかな。大会用にはこういう鬼畜デッキもええで。アプリは…もうちょっと余裕を持って
遊ぼう?
※ちなみに防衛0ですが、ファンネル:X=防衛が成り立つので
防衛は必要ありません。ファンネル持ちを1ターン放置するとどうなるか分かりますよね?
だからマスト破壊の防衛と同じ扱いなんです。
それでいて、相手のプレイミスでファンネル持ちが残ったら勝ち確定です。
それも赤を使わないと理解できませんし、赤と何回もスパーリングしないと実感出来ませんから。
わからん殺しの要素も大きいです。
※↑重要