Category: 家庭用ゲーム雑記

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完成されたゲーム

EXVSについて。

EXVS:極限グラフィック、覚醒、慣性ジャンプ。フルクロと升のゴリ押しゲー、串の事故ゲー。
EXVSFB:バランス修正。ゴリ押しゲーにならず、前作の反省点を活かした修正で良ゲー。
EXVSMB:完成されたゲームに一癖つけようと調整された。

なぜEXVSMBが過疎っているのか?
VSシリーズ自体、EXVSFBで完成されていたのに、そこに味付けした結果・・・バランスが崩壊。
もう3作目・・・モンハンでいうところの

モンハン3rd
モンハン3G

モンハン3GG←これを出すのと同じ結果

これは正直やっちゃいけないよね。使いまわしすぎって言われるのが落ちだし、カプコンだってやってないよ?
やはり絆の運営方法と同じ仕様で、あくまでシステムは変えずにに機体調整+機体追加。これで良かった。
今回は増税の影響も重なり、ゲーセンも重荷と感じているはず・・・それでEXVSMBは過疎。
どうやって導入コストをペイするのか?・・・考えたくもない。

VSシリーズは順調に進化してきた。EXVSFBはバランスとれたゲームなんです。
VSシリーズはもう「完成されたゲーム」になってしまいました。もう続編が出るのか微妙なラインですよね。
グラフィックはもう言うこと無いし、システムもどう頑張ってもマンネリする。
もしかしたら次回作は無いかもしれませんね・・・。

ゲームシステムは面白いだけに機体追加だけやってれば良かったんですよね~。絆が成功例にあるように。

なんてことを、少し思ったので。やはり少年時代からゲームを楽しんできてるけど、最近ホント頭打ち。
成長しきってしまった感がある。だからゲームに熱心に取り組めなくなったってのもある。
これは年齢関係無しに、ゲームの成長ペースがほぼ停止してしまっているから。

スパロボなんかも同じでしょ。進化しきってしまったから参戦作品を増やす、リメイクを出す・・・とか。
もうそういう業界なんです。ゲームと一緒に成長できてよかったな~と思う反面、もう天井が見えてるので
これからは期待できないな~とか思いますね。

そんな中、昨日は
ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIIIライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII
(2013/11/21)
PlayStation 3

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やってました。今は、祈りのキャンバスを地道に潰していっている感じで。
久しぶりにウェアの見直しを行ったら、忍者?みたいな「かとん」「すいとん」を使用できるウェアが
強すぎてかなり楽になりました。ですが、ミコッテは外しませんw。

FFはゲームシステム面もグラフィックも頑張ってるよね。どの作品やっても特徴があり、面白い。
これもいわゆる使い回し3作目だけど、それはグラフィックだけであってシステムは面白いよね。
アーケードのLov3もシステム面は変えてきたし。

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