Category: 日常

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ストリーミング配信

まぁ、別に見なくても良いんだけど

土曜日11:00~11:30までEXVS新機体お披露目会。


ちなみに、SAOってアーケード出るんですね…。


プレイヤー1人に付き3人操作。ロールを切り替えつつ操作するのかな…。
ひたすら斬って進む無双ゲーにしか見えない。

このゲーム、ワシが作るなら…

マイキャラ(アバター)+モブNPC+ネームドNPCを雇うシステムにする。
タンク、ヒーラー、DPSのPTで要所要所で切り替えて遊ぶシステムはそのまま。
(最初はNPCが強くてレベルでアビリティ覚えるとマイキャラの方が強くなる)


ACだと連携が取りにくいので、プレイヤー自信でスイッチ出来るシステムは
秀逸だと思う。
まぁそれだと何でもかんでも出来るので簡単になってしまう…という面もあるが
絆を見る限り喧嘩の原因にもなるので、良いんじゃないかと。

超絶履行来た!

タンクでバフ炊いて受ける、ヒーラーにスイッチ回復!

タンクでブレイク(DFF)させて、DPSで殴る


とか一人で出来るのでシステム的には楽しそうに感じます。

ちなみに動画見て思いますが、ブレイクという概念入れないと無双ゲーになる。
アーケードで無双ゲーやる必要は無いよね。それは家庭用の役割。
せっかくオンライン環境が完備されているんだから、ある程度協力要素が無いと面白くない。

それと・・・・常識的に考えて、
PTフルメンバーネームドはありえない。


「ネームドキャラを育成しないと弱い」なんてのは原作に反するし何より、
このシステムじゃネトゲ感が出ない。

何よりキャラ被りしてる協力ゲーなんて面白いか?対戦ゲーなら分かるんだけど…。

ただのバンナムのキャラゲーにしか見えないよ。

ちなみにオンデマンド印刷あるんですね、しかもキャラカードww。
君たちはfateから何を学んだのか…?

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